Logiciels pour le staff football
Sept produits, trois métiers du staff.
Chaque produit a un rôle précis. Tous sont en conception ; Syntra, le premier, est en développement sur des données de test.
- 01Revoir le match
- 02Préparer la séance
- 03Organiser la semaine
01Les produits
Partez d’une tâche du staff.
Choisissez un travail. Vous voyez ce qu’il produit et quels produits TeamHub AI y contribuent.
7produits pour 3 métiers du staff
Revoir le match
Point de départLa vidéo du match et les données que vous possédez.
TravailMonter les séquences, étiqueter les actions, comparer avec d’autres matchs.
61:41RésultatUne séquence montée et étiquetée, prête à être montrée au staff.
Produits concernés
- VionexCréer et étiqueter des analyses vidéo : montage, incrustations et exports.
- GamescopeParcourir compétitions, clubs, joueurs et matchs par la vidéo et les données.
02État
Les sept, un par un.
Les interfaces montrées sur le site sont des illustrations ou des emplacements réservés. Les captures réelles seront publiées lorsque les produits seront utilisables.
| Produit | Rôle | État |
|---|---|---|
| Vionex | Créer et étiqueter des analyses vidéo : montage, incrustations et exports. | En conception |
| Gamescope | Parcourir compétitions, clubs, joueurs et matchs par la vidéo et les données. | En conception |
| Loadhub | Combiner données tactiques et physiques dans des rapports réutilisables. | En conception |
| Plexo | Planifier des séances, construire des exercices tactiques et accompagner le coaching les jours de match. | En conception |
| Playerhub | Relier joueurs et staff par les calendriers, les questionnaires et les contenus. | En conception |
| Syntra | Coordonner fichiers, tâches et calendriers. | En développement, données de test |
| Mentis | Rédiger des séances et des rapports fondés sur les connaissances et les données du club, approuvés par le staff. | En conception |